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VR媒体演进路线图
时间: 2021-01-31 01:38 浏览次数:
“VR+媒体”的演进道路能够分为三个阶段。前期来说,VR职业是以硬件工业为主体,触及详细职业的使用比较初级和原始,更多是一些测验和探究,比方魔法报纸、我国好声响......

“VR+媒体”的演进道路能够分为三个阶段。前期来说,VR职业是以硬件工业为主体,触及详细职业的使用比较初级和原始,更多是一些测验和探究,比方魔法报纸、我国好声响VR全景直播、欧洲杯决赛阶段的VR直播等;开展到中期,跟着硬件产品的日益老练和完善,VR内容会变得越来越丰厚,整个工业会逐渐走上良性循环的轨迹,用户的需求也会越来越旺盛,这时立异媒体产品就会如漫山遍野般呈现,今日的VR直播、VR购物、VR游戏等会以愈加多样化的方法和途径为用户供给服务;到了第三个阶段,跟着工业的不断老练,未来的媒体生态将会被重构。和从前的纸媒、播送、电视、互联网门户媒体、移动互联网媒体等的开展规律相同,VR工业的老练意味着媒体开展必需的基础设施会逐渐被完善、被充分,媒体所必需的人才、技能、内容、营销、广告等都会在VR生态系统下被从头构建,媒体生态也必定会被重构。

1.1.0年代助力媒体交融

跟着2014年媒体交融被说到国家战略的高度之后,传统媒体开端了一轮又一轮的变革立异和交融开展之路。从开端的门户年代到两微一端,再到构建独立的互联网新媒体产品,媒体交融的开展途径日益明晰,越来越多的传统媒体开端凭借互联网的力气改造自己的基因和重建团队,加速与商场的深度结合,经过交融寻求未来开展。正是在交融开展急需抓手的布景下,能够让用户有沉溺感的VR顺势而出,与媒体的结合从一开端就备受喜爱。

无论是国际闻名媒体集团仍是国内闻名媒体,对VR的使用热潮波涛般掀起。从国际来看,早在2015年11月,《纽约时报》就推出过一款名为NYT VR的虚拟实际新闻客户端,并且为了推行这款新产品,《纽约时报》为一切美国国内家庭订阅户免费发放Google Cardboard。而美国闻名体育杂志《体育画报》的事例对当下国内的媒体交融更有学习含义。他们的做法是采纳线上线下结合的O2O形式。《体育画报》在2016年更新的手机端使用中,除了供给新闻、相片和视频之外,还新增加了VR视频,而这个VR视频便是专门为泳装特辑预备的。为了凭借VR完成出售收入的增加,《体育画报》开辟出一种新的盈余方法,纸质版的《泳装特辑》供给两个版别,高档版的会附送一个Google Cardboard,定价9.99美元,一般版的定价为7.99美元,其间独自订货Cardboard需求2.49美元,因此有许多顾客都挑选了9.99美元的高档版。这样一来,在线的VR视频内容还将促进线下纸质杂志的出售,线下纸质杂志还可将用户引至线上使用。

再看国内,从2016年两会开端VR得到了广泛使用。等媒体的“VR沉溺式新闻”的立异形式愈加符合当时环境。第一次,传统媒体和新式媒体有了同步开展的机会。如《新疆经济报》近期推出的国内首家“MR融媒实验室”,这便是传统媒体在VR范畴的斗胆试水,它标志着VR与媒体的交融从测验现已逐渐向工业的纵深跨进。从这个含义上说,在VR职业开展的前期,VR现已对媒体交融起到了实在的助力效果,对工业开展起到了促进效果。

2.2.0年代立异媒体产品

任何一个技能开展时期都会有立异媒体产品的呈现。场景化是当下媒体的首要特征。在门户年代,百度的呈现满意了人们想看啥就能看啥的根本需求,微博的呈现满意了人们想说啥就能说啥的需求,即人人都是麦克风的年代降临,微信的呈现满意了人们想跟谁知道就能跟谁知道的交际需求,朋友圈的呈现满意了咱们想要了解、得悉了解或不了解朋友的信息的需求,今日头条则满意了人们在移动端想看啥就能看啥的需求,这些传媒产品都归于现象级的产品,它们实在满意了用户的实在需求。

那么在VR年代,到底会呈现什么样的立异媒体产品呢?咱们猜测首要分为以下几个类型:

凭借现有媒体渠道推出的VR内容输出产品,比方咱们能看到的互联网媒体产品上呈现的VR直播频道以及VR客户端APP产品等。

依托VR生态系统产生的独立VR新媒体。从“前言依靠”向“设备依靠”转型的过程中,占有很多商场份额的VR硬件出产企业依托其巨大的VR硬件资源和实力,就能够导入很多的内容资源,完成对用户端的掩盖,这归于硬件型独立VR新媒体。以此类推,遍布全国的VR体会区也是VR新媒体的一种。

彻底根据VR发明的新媒体。它将内容工业化、渠道化,能够承载越来越多的服务。比方现在咱们看到的增强实际产品,再如现在用来便利孩子学习的奇特言语卡,现在或许仅仅用来教孩子识字,教孩子学习各个国家的言语和文字等,但是在将来,跟着AR技能的不断遍及和使用,它的媒体价值会被扩大。

3.3.0年代重构媒体未来生态

未来媒体的年代,必定是虚拟实际的年代。VR技能的开展必定会解构并重建媒体形状。比方,跟着VR的呈现,咱们的表达方法变了、共享方法变了、看国际的方法变了,那么,媒体的生态也会随之产生改变。VR+媒体将会派生出媒体工业链所必需的阳光和水分。内容、营销、广告、客户等,这些都会在用户新的需求布景下产生巨大的改变。未来的媒体必定不是咱们今日看到的媒体形状。比方说,未来咱们怎么看报?未来咱们怎么看电视?未来咱们怎么看电影?这些现在耳熟能详的场景,都需求极其丰厚的想象力和天马行空的无限想象。VR将会让人类从看信息年代进入体会年代,这便是VR 3.0。

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